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Chers usagers du portail lexical du CNRTL,

Après vingt ans de bons et loyaux services, la version actuelle du portail sera prochainement remplacée par une nouvelle version au 1er juillet 2026. Cette nouvelle version apporte une refonte complète de l'interface adaptée à tous les supports (ordinateurs, tablettes, smartphones) et inclut également de nouvelles ressources.

Vous pouvez d'ores et déjà vous familiariser avec la nouvelle version ici : Portail lexical

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SURCOUPER, verbe trans.
A. − JEUX DE CARTES. Couper avec un atout supérieur à celui qui vient d'être joué. (Dict. xixeet xxes.).
B. − TECHNOLOGIE
1. MAROQ., SELLERIE. ,,Couper une seconde fois pour obtenir la forme définitive de la pièce`` (Lar. encyclop.).
2. GRAV. Opérer une seconde taille qui recoupe à angle droit ou en diagonale les hachures de la première taille. (Dict. xixeet xxes.).
REM.
Surcoupe, subst. fém.a) Jeux de cartes. Action de surcouper (Dict. xixeet xxes.). b) Grav. Taille qui recoupe à angle droit ou en diagonale les hachures d'une première taille (d'apr. Bég. Estampe 1977).
Prononc. et Orth. : [syʀkupe], (il) surcoupe [-kup]. Att. ds Ac. dep. 1878. Étymol. et Hist. 1. 1730 jeux ([Anonyme] Académie universelle des jeux, éd. de Paris, p. 159 ds Mél. Frank (I.), p. 17); 2. 1964 sellerie, maroq. (Lar. encyclop.). Dér. de couper*; préf. sur-*. Bbg. Arnould (Ch.). Termes de jeu. Fr. mod. 1948, t. 16, p. 212.